PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR RANDAI SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN ANAK NAGARI

Afiif, Afiif (2025) PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR RANDAI SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN ANAK NAGARI. Sarjana thesis, Universitas Putra Indonesia YPTK.

[img]
Preview
Text
SKRIPSI_20101159110046_AFIIF_ABSTRAK.pdf

Download (41kB) | Preview
[img]
Preview
Text
SKRIPSI_20101159110046_AFIIF_BAB I.pdf

Download (199kB) | Preview
[img]
Preview
Text
SKRIPSI_20101159110046_AFIIF_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (182kB) | Preview
[img] Text
SKRIPSI_20101159110046_AFIIF_FULL TEXT.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (8MB)

Abstract

Indonesia memiliki kekayaan budaya yang sangat beragam, termasuk soal tradisi masyarakat daaerah. Salah satu kebudayaan yang identik di Indoensia ialah kebudayaan Minangkabau. Randai telah menjadi permainan anak nagari suku Minangkabau dan telah berkembang sekian lama di tengah-tengah Masyarakat. Menurut cerita-cerita orang tua pada mulanya randai muncul untuk menghilangkan kejenuhan orang-orang yang sedang berlatih silat. Dulunya randai hanya menjadi tontonan para pemuda yang ikut berlatih silat setelah selesai mengaji di surau, kemudian menyebar ke anggota kaum, lalu menjadi tontonan rakyat banyak. Randai merupakan suatu bentuk hiburan yang sangat ditunggu-tunggu dan berfungsi sebagai media informasi bagi Masyarakat Minangkabau. Sejak perkembangan teknologi kurang nya minat anak-anak untuk mengenal budaya negaranya sendiri dan tidak hanya itu kurangnya minat baca anak-anak terhada buku juga sudah menurun. Akan tetapi anak-anak masih memiliki minat terhadap buku yang menyajikan visual yang menarik.Dalam perancangan buku cerita bergambar randai sebagai permainan anak nagari Minangkabau ini menggunakan metode analisis data kualitatif. Metode analisis kualitatif berfokus pada observasi dan wawancara. Media yang dirancang berupa buku cerita bergambar sebagai media utama, dan di dukung dengan media pendukung berupa, poster, stiker, x-banner, gantuangan kunci dan lain-lain. Dengan adanya buku cerita bergambar ini maka terciptalah media informasi kepada masyarakat terutama untuk anak-anak untuk mengenal Randai.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Subjects: 0 Research > Desain Komunikasi Visual > Motion Graphic
Divisions/ Fakultas/ Prodi: Fakultas Desain Komunikasi Visual > Desain Komunikasi Visual (S1)
Depositing User: Fani Alivia S.S.i
Date Deposited: 11 Feb 2026 08:50
Last Modified: 11 Feb 2026 08:50
URI: http://repository.upiyptk.ac.id/id/eprint/14736

Actions (login required)

View Item View Item